FIFA 16

Début septembre c’est la rentrée scolaire, fin septembre c’est la rentrée foot sur console.  Alors que c’est l’effervescence chez les joueurs où tout le monde lance des matchs en ligne à tout va, Greg nous accorde quelques minutes pour répondre à deux trois questions comme ça au pied levé sans échauffement.

 

Hello Greg !! Fifa 16 est enfin là. La démo t’avait-elle déjà laissé une bonne impression ? Et quelles sont tes premiers ressentis sur le jeu finalisé qui vient de sortir ?
Je n’ai pas assez joué à la démo désolé. Mais concernant le jeu final, pour le peu de match réalisé, je suis satisfait des progrès réalisés notamment à propos :

De l’attaque :
• Les frappes je les trouve beaucoup plus variées, on peut ENFIN tirer en première intention.
• Les joueurs sont beaucoup plus réactifs.
• Le dribble L1 doit apporter un plus mais n’étant pas un dribbleur, je passe sur ce sujet (NDRL : pas un dribbleur, pas un buteur. Pas un centreur !! Mais tu es quoi bon sang ?!)
• Les attaques doivent être construites et c’est un gros plus pour moi.

Du milieu :
• La lutte pour le ballon est plus équilibrée.
• Le jeu de passe est primordial.
• La protection de ballon est plus calibrée et plus efficace.

De la défense :
• Les défenseurs sont enfin des défenseurs (surtout en club) sur le peu de match effectué.
• Épaule contre épaule, tu vas te régaler Spoty.
• Les attaques éclairs ont disparu, plus de tout droit.
• À voir mais j’ai l’impression que les joueurs sont mieux positionnés sur les corners.De la jouabilité :
• Meilleure gestion du curseur en manuel.
• Réaction des joueurs, ne plus avoir l’impression d’être sur des rails.
• Vitesse lente obligatoire.
• Les passes ont l’air un peu plus FUMAISÉ de même que les frappes.
• La gestion de la fatigue est primordiale.Point négatif (en vrac) :

• Les têtes rentrent beaucoup trop facilement en club, il faut obligatoirement un DC car le cpu est une catastrophe sur cette phase de jeu.
• Les frappes enroulées sont beaucoup trop efficaces.
• Les changements lumineux « pètent les yeux ».
• Le dribble est encore un peu trop favorisé.
• Le manque de 2v2 putainnnnnnnnnn, les salons !!
• Les filtres FUMA.

Les premiers retours des férus de fuma sont plutôt positifs. On a même aperçu quelques vieilles connaissances sortir de leur retraite chez WAP et sur la TRL. Il y a comme un parfum de nostalgie qui flotte dans l’air non ? Cette saison s’annonce plutôt pas mal d’après toi ?
Oui beaucoup de retour cette année, Bos is back sur TRL. Après je ne connais pas les autres désolé, pas assez ancien sur le fofo. Mais j’imagine que ça peut relancer tout l’intérêt des compétitions même si (mode : lèche cul :ON) cette année était particulièrement bonne en terme d’innovation. Je félicite d’ailleurs les différents acteurs (Bela, Molko, Zouz, Arnaud) car c’est un taf énorme en terme d’organisation (mode lèche cul OFF), la ML juste énorme et ça continue (je mentionne également que les participants ont joués le jeu avec leur présentation d’équipe, les résumés des matchs). Les classiques tel que la FL sont toujours bien présentes.

Après pour les retours sur WAP, ça fait également plaisir de revoir Creep, Oni, Kryptou, elbru… Et si Oni se remet au compet ça peut être bien sympa car je me souviens de la SFC et BYT qui étaient excellentes. Et je ne dis pas ça parce que je suis l’unique détenteur de la SFC ^^ (NDLR : que tu crois Greg, la 2e édition a été attribuée aux deux finalistes).
Je pense que ce FIFA peut être une renaissance au sein de la communauté FUMA mais attention on n’y touche pas (rageux) EA putainnnnnnnnnn, il ne faut pas tout gâcher avec un patch de merde qui favoriserait les FUTO et votre mode ultra super géniallisime FUT (je blague hein) quoique ce mode en FUMA peut être pas mal (NDLR : non rien).

Pour finir, sur tes premières parties, est-ce que tu distingues le curseur sur les joueurs toi ?
Désolé mais je n’y ai pas prêté attention, ça ne m’a pas gêné, c’est juste le radar multicoulour qui me les casse.

Merci Greg.

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